当前位置:海棠文学 > 其他小说 > 轮回乐园之旅 > 防御机制
 你可能喜欢:    绝世强龙      亲戚掉坑她埋土,黑心千金离大谱      让我当炮灰主母,我偏另谋高枝      双穿:玄幻吃苦,都市享福      衣冠楚楚      你们都追校花?病娇财阀倒追我了      分手后,千亿财阀失控了!      皇后纵身一跃,疯批暴君哭红了眼      穿成BUG的男人      爷我等你休妻      七零娇娇女把糙汉老公撩到吐血   

防御机制

<< 上一章 返回目录 下一章 >>

    防御力(魔抗同理):受到物理攻击时,首先进行,一定数值的伤害固定值减免。599小说网 http://m.xs599.com然后再进行物理伤害的百分比减免。

    (比如100点攻击,打在了100点防御上面。首先会减除一定数值的固定伤害20点。剩余的80点在进行百分比计算的减伤,纯粹与防御力来计算的话,是不可能达到100%防御。)

    伤害减免:是指受到伤害的时候,进行百分比的减免。

    (比如受到攻击计算防御力差值以后,剩余的伤害值扣除百分比的减免。)

    伤害抵消(招架、格挡):受到伤害时,扣除伤害值的额定数值。

    (比如在进行伤害减免以后,计算出来的数值会扣除固定值的伤害。)

    伤害免疫(特殊机制):受到伤害时,免疫,一定的固定值伤害。


    (比如在进行伤害减免以后。计算出来的数值如果无法达到设定的数值比如100。不满足100的所有数值全部归零计算。也就是无伤)。

    伤害平摊:受到伤害以后,和附近的目标生物进行百分比平摊伤害。

    (比如在进行了防御力伤害减免,伤害抵消或者伤害免疫之后的伤害,进行百分比的减免。比如总攻击一万,计算完毕以后伤害值是75。75在乘以一定的伤害平摊比例。进入伤害结算。)

    护盾:在伤害结算的时候,优先扣除护盾值。

    伤害反弹:在伤害结算的时候同时触发,按照一定的伤害比例或者固定数值对伤害来源进行反弹伤害。

    偏斜:体力值过于强大,双方的差值高于15时触发,一定程度上减免伤害。

    不可被选中:在这种状态下,不能被攻击。也不能被指定。可以承受范围性伤害。

    无敌:在这种状态下,可以被攻击,可以为指定但是不受伤害。

    生命回复:在最后的伤害结算结束以后触发。



防御机制  
相关:    修真门派掌门人  不灭武尊  百炼飞升录  修罗武神  校花的贴身高手  
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签
搜"轮回乐园之旅"
360搜"轮回乐园之旅"
语言选择